2022年4月光古戦場備忘録

気が付いたら古戦場終わって一週間くらい経っていました。

ちゃんとツイートしたのでさすがに義務感ある。

そろそろ本当に忘れそうでガチ備忘録になってる。

いくわよ~

 

1.準備段階、用意したものとか

・スケジュール的なこと

まず今回はまあまあ古戦場走るやるきはあった。というのも長年お世話になっているYGEの団長が今回で一線を引くみたいな話を聞いていたので。肝心の団長は有休をお仕事にディスペルされてかわいそうなことになってしまったけど。私自身も過去3年間光古戦場は毎回古戦場の英雄とってたし走るかって感じ。そんな感じで3日目4日目(火曜、水曜)は有休をとって走ることに。

 

・リソース的なこと

久遠の指輪 いっぱい

キャラ的には浴衣ナルメアとバレメリッサが欠損

 

ダマヒヒ金剛  いっぱい

ここ一か月でハルモニア×2とリンネ×2とおっさん杖が生えた。石はヘイムダルとアルテミスとルオーとハルマルが急に無凸から完凸になりました。貯めてた金剛全部吹っ飛んだ。ラストエリクサー切った感じある。

 

・スパバハ的なこと

結局毎日自発したのでココアパウダーを飲むことはありませんでした。えらい!

2本目のオメガ欲しくなって古戦場2日目に団でスパバハ6連やったのはご愛嬌ということで…

・生活的なこと

4月東京に越してきてからほぼ毎日飲酒してたんだけど古戦場期間中は禁酒しました。

あとは食べるものをいちいち考えたくなかったのでシチューを作りました。美味しかった。

2.あってよかったものとか

TierS ないと終わってた

ネハン、ガイゼンボーガ、浴衣ザルハメリナ

エデン3本、ハルモニア2本、終末虚詐

メタトロンベルゼバブ、ルオー

TierA いろいろと使った

リミジャンヌ、クビラ、ヨウ

エデン4本目、アーク2本、リンネ2本

ヘイムダル

かわいい
TierB 局所的には必要だった

光シヴァ、フェリ

方天画戟、エデン5本目、タミンサリ

アルテミス(石)、ハールート・マールート(石)

TierC 使うかな?と思ってたけど実際には使わなかった

十天衆Lv150 

スター銃

トール

 

上記に記したもの以外はほとんど使っていないような気がする、オメガ書き忘れたけど天司かオメガはもちろんつかった。結局オメガ拳とオメガ斧作って、オメガ槍は古戦場期間中に作る用意だけして、150で使うかなーと思ったらヴァイキングが強すぎたのでいらなかった。

3.実際の編成とかタイム

肉集め部門

片面カグヤ シヴァ1攻撃 

最初は終末もってベルセルクでポンバ殴りしてたけど片面カグヤはあんまり安定しなかったので。結局早い人はバブ攻撃してたね。

90部門

編成なくなっててわからんけどATはフェリ3ネハン3で殴って終わり

AT外がネハン123打って攻撃だった気がする。

強い人はネハン23だけ(13)?攻撃で終わってた

95部門

AT

バブ召喚フェリ3ネハン13ヨウ3ツープラヨウ3攻撃の6ポチ1召喚1ターン締め

ヨウに久遠入れたら5ポチにならないかと色々試行錯誤したけど結局ネハンのカウンター頼りになりそうだったので久遠は入れず

AT外だとフェリOUTのザルハメリナINでムーブはだいたい同じ

ATが最終的に18秒か19秒でAT外が22秒?2ポチ違いそうなのでフェリ2とかも打ってたかもしれない

150部門

虚詐の強さを体感した。95でも結構みんな使ってて、私は1ターン締めしたかったので150から使い始めたけどつええーなーーーーーって感じでした。この編成そのままつよばはで使ってるけど3.5億くらい稼げる。裏がパー様なのかハルマルなのか第三者なのかは不明。

4日目朝は団の研究の成果で片面バブさんが早いという結論に。

私の150の最速は47秒、同じ編成でもうちょっと早い人もいたのでその辺は人間とかPCのスペック差が出てたかも。

4.古戦場の思い出とか

予選

初日19時~0時まで肉集め、予選2日目が奇跡的にテレワークになってたので最低限のお仕事だけしながら一生肉集める。2時くらいにちゃんと寝て9時起床。そこから予選終わるまで15時間ラン。グラブルして寝てグラブルしてた。昨年?おととし?マウス買い替えて今G703h使ってるんだけどこのマウス使い始めて初めて手が痛くなった。シヴァ1召喚殴りだとマウスを離す暇がないのでよくない。無限カチカチ。シチュー作ってめちゃくちゃ美味しかったんだけど、左手片手で食べれるものにすればよかったとは思った。

予選2日目終了時点で肉が5万集まって、簡単に肉計算したんだけど、150を1週2分だと一日あたり1万かぁ…これ肉余るなぁ・・・ってなって90擦って肉5万→4万まで減らしたんだけどこれが完全にミスだった。結局最終日までどこかで絶対肉集めしていたので、本戦まで5万キープでちょうどよかったと思う。

我ながら思ってたより直線だった

 

本戦1日目

15億走ったらしい。肉15000減った。まあそりゃそう。20秒ちょっとでやられてしまう相手が悪いと思います。

予選の段階から今回ぺこーらが頑張るってことでちょこちょこペこーらの配信を見ていた。

 

 

本戦2日目

個人速に載ったことが嬉しかったです!!!

自分のやってたムーブはヨウと方天がないとしんどかったし、装備的に結構敷居が高かったと思うのでそこで差別化できてたからやれる人が少なかったのか初めてこういうの載れたのがかなり嬉しかった。他人と同じムーブしてても2,3秒遅くなることとかザラだったので一生こういうの載れる機会ないと思う、うれじ~~~って感じ。

毎日誰かしらソロの個人速に載ってて団員さんみんなすげえよ。私は光に全振りしてるからできたけどいろんな属性でやれてる人はグラブル力が高い。
あとこの日は団の人がの団マスコットキャラクターの人にTwitterのアイコン変えて遊んでた。

この日はお仕事なので朝活と夜だけ。

本戦3日目、4日目

だいたい団ディスコで何か話しながら17時間×2。予選に比べたらマウスカチカチする回数減ってアビレール流れるの見てた時間が多かったので体調的には楽だった。

最終日全然肉足りなくて団の人から自発撤退して肉分けてもらってたけど、ある程度差がついてたからできたことで、もし接戦してたら何億か貢献度減ってたと思う。

最後101億で貢献度調整しようと思ったけど時間なくてできなかったのがまあまあ心残り。調整する時間が5分ちょっとしかなかったのでさすがに無理。幅持つなら20分くらいは貢献度調整するための時間が欲しい。

そんな感じでビミョーな数字でフィニッシュ。100億積めるとは思わなかった。私が初めて英雄とって500位だった時累計10億だったもん。インフレがすごい。間違いなく過去一頑張った古戦場だし、順位もそれに応じて上がってくれたと思う。

5.次回の光に向けてのメモ

流れで次も英雄くらいはやろうかーって思うけど、今回みたいに予選からガッツリ走るのはもういいかな。やるなら予選本戦全部休み確保して2桁順位めざしたい。

計算したら本戦2日目走れていなかった分をしっかりと走れば2桁順位は取れてるので時間的な部分はある。ただ、TLにちょこちょこいる1桁順位をとってる人たちとかTOP20とかに入っている人は本当に意味が分からない。化け物だと思う。

もしちゃんとやるなら

・休日の確保(やばい電話が来ないようにする)

・食料の確保(左手で片手で食べれるもの、量はなくてもよい、ちゃんと走ってる人がウイダーみたいな栄養補給剤いっぱい確保しててなるほどと思った。)

・PCのアップグレード(回線より先にグラボ変えたほうがよさそう。あとはブラウザ周りの設定とか話聞いてると色々と改善の余地はありそう。そういう設定公開してる人いないかなぁ)

・ゲーム環境の改善(今はデスクに座ってやってるけど眠気防止で立ってやる場所つくるとか、マウスをグラブル用エルゴノミクス買うとか)

グラブル内でやれることをしっかりやっておく(スパバハちゃんとやっておく、95まではムーブ作っておく、キャラ欠損をどうにかする、結局ナルメアはもし持っていれば結構使いそうだった)

この辺りはしっかりと改善してからやりたい。結局は休日を確保できるかが一番難易度高い。

 

英雄ラインをとるだけでいい、という話ならば今回の英雄ラインが55億で、私最終日が17時間で35億なので3.4日目34時間走れば一応70億は稼げる。2000位とるだけなら3日目と4日目しっかり走ればいけるというのは今回も変わらず。(肉集めの時間は別で必要だけど)次回はそうなるかなぁ…

結局グランブルーというゲームはなんやかんやで結構好きなのでもうこのゲーム5年?くらいやっているのだと思うし、毎回やってるとしんどいけど1年に一回の光古戦場くらいならこれくらいの苦しみがあっても達成感得られて楽しいのかなーとか。

6.今後のグランブルーとか

しばらくはまったりプレイ。8万位に入れたらいいな。ここ最近は古戦場の準備とか言ってスター銃作ってたり十天衆限界超越してたりでリアルのやりたいことが色々滞ってた。結局GW始まってもずっと寝てるのでやりたいこととは?って感じだけど。家を全体的に音声認識に改造したかったり、結局まだ引越した後の後片付けがちゃんと終わっていなかったり。

別ゲーもいろいろやりたいし、グラブルの優先順位が低めなのは確か。しばらくは動画見るときのお供くらいになりそう。

そういえば古戦場中に見てたぺこーらが結構好きになってしまって困っている。昨日はペこーらのドラクエ2耐久(15時間)完走して、今はぺこーらの龍が如くアーカイブ見ながらこの文章を書いた。vTuberとしていいよね、ぺこーら。ゲームしながら元気にゲームの実況していいリアクションして楽しんでってめちゃくちゃ才能がいると思う。すげーわ。

 

4年連続英雄できたし来年も時間さえ確保できたらまた英雄やると思います。YGEのみなさんにはいつも本当にお世話になっています。今回もありがとうございました。昨日のオフ会も楽しかったです。今後ともよろしくお願いします。

2021年1月光有利古戦場備忘録~3連続光英雄取れた話~

光古戦場お疲れ様でした!

(こんなに公開遅くなると思ってなかったんです、1週間前には8割書き終えてました)

今回の古戦場は楽しかった!色々書いていくわよ!

 

 

0.団探しとか、準備段階

 ・団探しの話

どこの団で走るか実は最後まで結構迷ってたりした。

前回の闇古戦場はグラブルモチベが完全に低下しちゃって某爆発甲殻類イタリアンさんの団でまったりお世話になりました。

闇古戦場は特に内容もなくマグナでアーカーシャムーブやってた記憶しかないんだけど見直したら順位24000位くらいだったのでそこそこ頑張ってたらしい。

そこの団は傭兵ということで入団したので今回の光はどこで走ろうかなー、どうしようかなーって思って。

光属性は私にとっては結構愛着のある属性で、初めての神石はゼウス、凸ってるリミ武器は15本中10本が光、去年と一昨年の古戦場連続で英雄取ってたりする。なので今回も光古戦場は頑張りたいなーって思ってたりした。

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4年このゲームしてるけど光以外やれません

闇古戦場までは本職のニートとして古戦場してたので稼働には自信あったんだけど、昨年の12月からガチのニートからバイトをするニートにダウングレードしてしまって。現在平日週5のバイトだったので、光の本戦昼間全部走れないってなると上位団で走るの結構きついよなぁ…とか思って、闇古戦場終わった11月後半?の時点では前に所属してた団の人から声かけてもらったりしたんだけど「ちょっと走れるか分かんないのでー」ってお断りさせてもらってた。

1月に入って、バイト初めて1ヶ月経ってだいぶホワイトな会社であることが分かって上司の人に

「3日目と4日目休みもらってもいいですか?」「いいよー」

ってことで「よーし光走るぞー!」ってかんじに。個人3桁は狙いたいなー。くらいの気持ちでした。

3団くらいから声かけてもらってたんだけど、YGE以外の団は団員募集終わってたみたいでおそらく5連続?光古戦場をYGEで走ることに。

ちなみに私は古戦場直前まで団活せずに、知ってる、知り合いのいる団にお助けマンとして登場するスタイルが結構好きです。

・準備段階

わざわざここに書くほど準備したことない気がしてきた。

ソーン超越→銀Penだけ半額中に200集めたんだけど、いくら(光の宝珠)が足りなくて結局超越せず。

武器もマジで集めてなかった、ルオーホーンはEXスキル付くよ!って発表までに2本3凸までは作ってたんだけど、EXスキルついたくらいの時期からモチベ無くなってたので何もせず。

キャラは持ってないキャラが

バレンタインメリッサベル、サラ、シロウ、パーシヴァル、水着ノイシュ、サルナーン…あたり。バレメリとサラ以外は欲しいと思わなかった印象。

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1.肉集め編

試行錯誤の末(?)レヴィオン4ツープラ攻撃の2ポチ攻撃

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試行錯誤してた編成は全部消しちゃったから残ってないんだけど、

①レヴィオン4押しにくいしクリマリツープラ攻撃じゃダメ?→光サラなしの民だと厳しかった

②団バフ中だけでもツープラ攻撃で締めれない?→アイマスキャラ結構厳選してないと厳しそうだった。何もなしでツープラ攻撃出来てた人もいたらしいけど指輪とかエーテリアルプラスとかやべー厳選なんだと思う

ちなみに最初は黄龍拳でやってたんだけどたまーーーーーーーにミリ残りするので肉集め中に方天取っちゃった♡初石油武器

来年も2100万だったら1ポチツープラ出来るようにしたい、次はこのツープラ挟むムーブしたくない、手が余裕なくてついったのTLちょっと流すくらいしか余裕がないから、せめてメリッサ取ってアビレール乗せる時間が欲しい。

色々と環境貧弱なのでタイム的にはPCで9秒~10秒、スマホ(iPhoneSE第二世代)で7秒~8秒

2窓とか動画見ながらやってた関係でPCでやってたけど、流石にPC色々と買い替えようと思った…CPUがcorei7の4900番台くらい?そろそろ限界な感じ出てきた。グラボは正直あってもなくてもそんなに変わんないんじゃね?って思ってる。一応1060の6G積んでる。

肉時速多分1000出てるか出てないかくらい。インターバル終わるまでに13000集めたので13時間くらいは集めてたのかなーって感じ。

2.1日目、2日目 95HELL

事前に考えてたムーブが片面トールレスラーの4T締め、よくフェディエル短期殴りとかで見るやつ。

初日の朝活はそこまで事故らずにいい感じだった?4400万、ここ一年くらい朝活ずっとペアとかでやってて結構いい速度でてたのでアレだったけど光でソロだったこと考えるとそんなに遅くもないのかなー、とか。

1日目の夜にムーブ詰めてて、ゲイボ持ちの団員が結構いい感じの速度出しててちょっと羨ましくなっちゃって、「150ってだいたいゲイボが速いしまあ使うよねー」みたいなお話してて、団内の光オタクに前ならえして取っちゃった♡2本目の石油。

オチから言うと持ち物は変わらなかったけど速度はそこまで上がらず。95HELLの最速タイムが49秒。でもこの動画みたいな感じで脳汁プッシャーヒャッハー気持ちいい感じになれたので取った価値はありました。多分。

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ちなみにこのツイはいい感じに見えるけど50%踏んだらフレイ召喚必要だったり53くらいからだと打ち漏らしあったりしたり正直安定性微妙でした。

2日目の朝活はちょっとだけ速度上がって4900万。ゲイボ取った割にはそこまで速度上がらなくて悲しんでた。

3.3日目、4日目 150HELL

 3日目、地獄の朝活

100HELLムーブ、黒麒麟溜めてジャンヌ3を2連発するよくあるムーブ、(最終的に150HELLで使ったムーブ)やってたんだけど100HELL全体攻撃でハレゼナのペリナイレベル一生上がらなくて初見5分とかかかって、「あっこれやべえやつだ」ってなってすぐ95HELLに戻って「ん~でも150HELL解禁したほうがいいよな~オタク殴りでいいからやるか~」って思って100殴り始めて「4分切れないよーう~んう~ん」っての3回くらい繰り返したら朝活1時間終わってた。2日目の方が時速高かったです。

その後は150しかやってないから100はよく知らんけどだいたいみんな似たようなこと言ってた気がする。

150速度詰めは最初ゲイボ握って最初オタク殴りして50%切ったあたりからジャンヌバーストするみたいなの試してたんだけど4分とかかかってて、結局団員さんに教えてもらった60%くらいから11~13T〆メタトールジャンヌでバーストする感じのムーブに落ち着いた。ゲイボ握ってないけど中入れで活躍したよ、たぶん。終末神渾身のほうが強くね?みたいな意見も諸説ありますが何故か松ぼっくりがなかった話はやめましょう。2日目の夜に野良共闘ルシHL行って3回中3回負けた話もやめましょう。

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中入れ武器として強い!と定評のあるゲイボルグさん

4日目は朝活ソロで8600万、個人的には満足してる。ノーミスだったら9000万、9400万も見えたかなーってかんじ。

…これ使ってるキャラ去年の光古戦場と何一つ変わらなくね…?私は去年ハルマルいなかったからアレだけど…。

150私のベストタイムが2分29秒(バフあり)、団バフなしだと上手くいって2分50くらいでした。

前述した通り3日目4日目はお仕事お休みしたので割とずっとグラブルしてた。

この川原さんのツイートはとてーも同意した。

私個人の強敵度は 家族の視線>自分自身>相手騎空団>ティラノサウルス って感じ。

3日目と4日目は7~9時まで朝活、9~11まで家事やっていい子アピール(家族からの好感度稼ぎ)、11~18まで走る、18~20まで夕飯食べて片付けしてお風呂入って、20~24こっそり走る、みたいな感じの生活。普通にお仕事行って生活するより100倍疲れた。家族の世話しなくていいならまだ気を回さないでいいし途中抜けなくていいしフルオートも出来るし…家庭環境が結構あれでご飯食べながらフルオートさえも怒られる家にお世話になっているので何も言えない。4月からはまた一人暮らしするのでそれまではいい子のフリする。

なんやかんやで多分連日12時間くらいはVCにいた。お昼間のねむねむタイムに一緒に通話につきあってくれた人にはとても感謝してます…。団で英雄が6人いて、ずっと一緒に走ってくれた人が一定数いたのがとてもありがたかったです。話してて楽しかったし。普通に速度詰めの話、こしあんつぶあん戦争、劇場版ApexLegends実況(バイオハザード鑑賞)、謎の初体験暴露会、カレー臭いあぶさんの話…何回か笑いすぎてアビ押せなくなって困ったけど眠くならなかったので非常に感謝しています。

あとは貢献度的にも連日100億ゲームで順位狙ってない団員も走らざるを得ない状況になってたので…ヒィヒィ言ってた団員さんには申し訳ないけど個人的には全力を出してなんとか勝てる!って感じの団に当たれたことは幸運に思ってます。

「朝活5億差!フルオートしてれば負けへん!」みたいな感じだとVCに人集まらないし別ゲーの誘惑に惹かれてしまうので。

4日目とか15時~18時まで8億差から1億も動かなくて「これ夜稼働で負けることもあるんじゃない…?」とかちょっと不安もあったけど。朝活時速やや負けてたし。

4.結果

 団としては全勝!総合8位、最終日日速5位、

私も目標の個人3桁取れて満足!最初にとった英雄の順位更新できなかったのだけが少し心残り。

↑このツイート遡ってもらえばわかるけど2日目の夜は順位結構低くて普通に英雄届くか怪しいなーって思ってた。実際前回の闇古戦場くらいまでボーダー上がってたら色々怪しかっただろうし。今回の学びとしては英雄ラインが22億なので3日目と4日目で合計20億、各日10億稼げれば全然いけることが分かった、貢献度的な話考えるとやっぱり3日目と4日目の稼働は重要。これ逆で1日目、2日目稼働取れて3.4日目ムリーって感じだと絶対英雄取れないだろうし。

お肉はちょいあまり。

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予選終了時肉13000、1日目終了時肉14000って感じで少し増やしてたんだけど私の速度だと杞憂だった。

150殴る日だと6000/日、来年でも6500/日で十分足りそう…ガチで17時間しっかり走れるなら7000あったほうがいいかも?

トータルで使ったリソースとしては、半汁1700、金月420、ダマヒヒ12、指輪と耳飾りいっぱい。基本無課金のヒヒ掘りしないプレイヤーなので結構リソース使いました。多分グラブル始めて落としたヒヒ10個超えてないと思う。

5.今回の反省、次の光古戦場に向けて

もし次回時間があって2桁とか目指すとしたら

・耳飾りと指輪掘り→適当に使ってたのもあったけど全然足りなかった、至極60、耳飾り40くらいは確保してたけど全く足りなかった。

・バレメリッサ欲しい

・PCスペックが足りてない、少なくともCPU変える、できればPC組みなおしたい

・回線良くしたい

・17時間全日何も言われずに走れる環境が欲しい。仕事とか家族的な意味で

・ご飯は買っておく

・一緒に雑談しながら英雄走り出来る人を探す←一番重要

とは言っても、今回はYGEの昔からある程度知ってる人たちが多くて、話すの初めての人は数人って感じで、知ってる人多めだったので私は気楽だったけど、普通はそう簡単にも行かないよなぁ…とか思ったり。私みたいなコミュ障というか人間不信みたいな性格が入ってる人だと特に初対面の人とは気軽に話すの難しくてミュートしちゃうし。そういう人はアニメを探すことになったりするんだろうか?動画だとそっちに見入って手が止まってしまうのが怖いので、そうならないように適度な面白さの見るものを探すのが重要そう。

あとは2桁取るような人たちがもっとTipsっぽいブログとか記事書いてると思うので…ガチ走りする人は他の人参考してほしい。あくまで私が走るならこんな感じかなって感じ。

6.雑談

 水古戦場に向けて

日程的な意味で言うと普通。4月からフレッシュメンの予定なので3日目と4日目は朝活1h行けるかな?夜も多分走れる?

装備的な意味で言うと弱め。一応蛸なんだけど、杉玉2ゴフリのみの通常殴りは無課金の蛸。キャラ的には水着コルル、水着ルシオ、水着かりおっさんのトリプル欠損…

今年もカツオが美味しいシーズンが近づいてきますね。私はカツオを食べるのが好きです。

奥義するだけなら玉ゴフリの蛸と鰻ってそんな変わんないイメージなんですよね…団内に最強鰻使いの方がいたら教えてください、私の蛸と対決しましょう負けたら鰻に出戻りします。現状こんな↓

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去年と何一つ変わってないしなんなら一昨年もこんなんだった気がするけど

団はあんまり深く考えずにYGE2で走ることに。モチベ的には結構あるから強いほうで走ってもいいんだけどキャラが闇深い…周年チケで水着ルシオ取ったらどうにかなったりする???どうにかならなさそうだったら周年チケはバレメリ取りたいけど。

去年無課金蛸の人はヴィルヘルムいっぱい詰めて技巧確定wみたいな編成が結構早かった記憶あるのでヴィルヘルムだけは確保しとこうかなって感じ。鰻武器は凸ってないだけで色々あるはず。

日課のアルバハがだるい

そのまま。現在使ってる感じの編成がこんなんなんだけど、↓

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ソロで倒せなくはないけどちょっとぼーっとしてると死ぬし、ずっとマウスカチカチしてないといけないし時間かかるしでやりたくなさすぎて今年2回くらいしか自発してない。ぼーっとしてミスするの込みでソロ勝率8割くらい?団で毎日6連開催してくれてるんだけど、家族の世話しててわんちゃん行けない時間なので予約ボタン押せないし、共闘6連やる気も起きないし…誰か光でいい感じの編成知ってたらどうか教えてくださいっていう話。

闇とか土でフルオートよりのやつやるのも考えたけど厳しそうな感じ。闇はマグナだし土は堅守武器ないときつそう。

天破の祈り…そのために四大天使周回したくないなぁって感じだけどそれが一番楽な気もする。

団紹介の話

 YGE本船がまだ水古戦場埋まってないみたいなのでちょっとだけ団紹介。

 

 光古戦場は総合8位だったらしいですけど、YGEの光はちょっと特別扱いで肉ノルマも1.5倍になってたりしました。他古戦場は自称ゆるふわまったり団です。(総合順位風32、水82、火27、土32、闇192、光8)

狩りスタイルは基本ソロ、今回も団でペアとかトリオ組んでた人多分ゼロなんじゃないでしょうか。火とか召喚石強い時とかペアで速度大幅に上がるときとかはやったりすると思うけど強制とかは一切なし。

朝活速度はよくランキング左下にいるんですが実は朝活任意らしいです。でもだいたいの団員が朝活やってるので本戦4日間のうち1日も朝活できない人は疎外感を味わってまうのでやめたほうがいいと思います。

個人的に一番好きなところは団の安定感みたいなとこ?結構古参の固定団員さんも多いんですけどその人たちが安定感高めで朝活と貢献度と稼いでて。全員が本気出したらめっちゃ上位狙えるんだろうけどゆるふわまったり団なのでゆるふわとした順位でいて。でもやっぱりベースは強めなので普通の団と接戦になると結構勝てる、みたいなイメージ。

 あとは団員に人格的に優しくて真面目な人が多いです、おじいちゃんも多いです。私は任天堂64とかゲームキューブ世代ですがそれより前のスーファミとか初代PS?の話で盛り上がってました。

VCはそんなにないですが、古戦場とか生放送とかそういう時だけあるイメージ。半分くらいの人はVCで見たことあって半分くらいの人はVCで一度も見たことがないイメージ。

 団内Apex部が結構活発、あと常時TwitterのTLに張り付いてる人が多いです。余談ですが団内FORTNITE部が活発な団があれば次の古戦場からそこに行きます情報提供お願いします。

こんなかんじで、古戦場はそこそこ頑張るゆるふわまったり団です。YGEにいじめはありません。たぶん。自信もってお勧めします。

 7.最後に

長くなってしまいましたがこのあたりで。

今回も団長として頑張ってくれたりばいばいーさん。個人総合63位でずっと一緒に走ってくれたスカイフィッシュさん、ずっとおもしろトークで眠気覚まししてくれたあぶさん、その他VC、Twitterでコミュニケーションを取ってくれた皆様には特に感謝しています。ありがとうございました。

来年もまた走る時間が取れたら頑張りたいです。

以上、一般きくうしのちょっと光古戦場がんばった記録でした。

8000字オーバーの長々しい文となりましたが、御清覧ありがとうございました。

 

2020年8月土古戦場ナルメア欠損備忘録

土古戦場お疲れ様でした!

いやーなかなか苦しい古戦場でした。

半年前のリーシャロゼッタ欠損風古戦場も辛かったけどそれに匹敵する回。

ということで今回も記録していくわよ。

前提条件

肉集めから150HELLまでハイランダーティターンウリエル無凸

ナルメアなし、ゼタラガなし、ペンギーなし。ロベリアなし。

直前にマグナから移行したのでマグナも用意はしてたけど全然使わなかった。

マグナが弱かった、というよりはどっち使っても奥義軸は火力同じでした。

 

⓪装備集め編

古戦場4日前。ようやくガレオンジョーが完成。この時点で竹刀(フロネシス刀)0ドロップ。



「まー確定クリにならないしな~明日ちょっと掘ってダメなら作らなくていいか~」って感じで考えてた。

~3日経過して古戦場前日~

依然として竹刀0泥「もういっかー!」ってなってた。

Twitterを見た

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団長からの熱い”叱咤激励”をもらってしまった。ガレオンジョーに黄金の素材を使った団員もいるらしい。流石にマズいと思って竹刀を掘ることに。

結果  沼った。

いや、正直マリス系の武器掘ったことないから他人と比べてどうのこうのというのは良くわかってないんだけど想像以上に苦行だった。24時間近くかかった気がする。結局終わったのは予選1日目終わった後の深夜。竹刀4の弓13。偏りof偏り。種4000くらい減った。もうフロネシスのマルチ一生行きたくない…。

 

 

ちなみに竹刀はなんやかんやで結構使いました。主にフルオートで。

 

①予選&インターバル 肉集め編

奥義軸オンリー。通常軸はナルメア入ってないものを一個も見かけなかったので試さず。

最初はアルケミスト士気向上やったけど硬直解かれてから攻撃ボタン押さないといけないの煩わしすぎて両面黄龍バザラガ3の1ポチ5チェ。

ATは4チェで誤差程度に早い。

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これマグナ終末じゃん…邪も入ってない…いや、両面黄龍だからどっちでも同じか?むしろマグナの方がいいか。裏にカイムもシルヴァも入れなくていい程度には火力余裕だった。奥義ぱわー。

f:id:huwadora:20200829175008p:plain1日目終了まで9000キープ、結果的に3300肉余ったよ

 

②本戦1日目&2日目朝活 95HELLペア

奥義軸マン2人で1ポチ6チェを2回ずつ決めるだけ。

当たり前ですが通常軸の7割くらいしか速度出ませんでした。

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1日目がペア速3300万、2日目が4000万

 

 

③本戦1日目 バフなしATなし

そこまでしっかりと詰めてないけどライフォで3回奥義を打つ。以上。

50~25まで綺麗に飛ばせたりしたらもうちょいタイムよかったかもしれないけど全然安定せず。ウリエル2枚目あったら15秒くらい違ったかも。

 

④本戦3、4日目 朝活150HELLトリオ

全力で6チェを2回打って33%減らす。以上。

考える部分は最初3人殴って51%で止めることくらい。

言ってることは簡単なんだけど奥義軸にはこれがなかなか厳しかった。100だと火力的になんとかなったんだけど150だとやや火力が足りなくてソリッズでINして硬直中にソリッズのアビリティを擦り続ける羽目に…2窓でソリッズの1アビと2アビを交互に打つ音ゲーしてたよ。4日目に劣勢バフ入って火力丁度良いくらいだったのでほんとにもう少し火力が出れば、例えばウリエルが3凸ならタイム結構違ったと思う。私の奥義軸で出せる1Tの限界火力が9500万弱なんだけどこれが3倍になっても100HELLの2億8700万にやや足りない。3T目をなぐるとリフレクトと防御バフが飛んでくる。つらい。

やや火力過剰なのはいいけど逆はとてもつらいというのを痛感した。

150編成 100だとAK→邪 ソリッズ→水ブロ

流石に攻刃少なすぎて150だと奥義でもAK抜くと結構火力下がった

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AT外バフ無しもやや火力下がるけどウリエル黄龍で60%奥義ゲージ上がるのでトリオでやるときはずっと同じムーブ可能だった。

時速は150で6000万ちょい、3日目はほぼ100HELLのみで4600万だったので95HELLと殆ど速度変わらずという結果。

 

4日目は全部持ってる人は時速1億出てたので通常軸の人の半分しか速度出なかった。

 

⑤本戦3、4日目 AT外バフ無し

30分くらいしか詰めてないので割と雑なタイム。がんばれば4分は切れると思う。奥義っぽいの試したりバースト試したりしたけどモンクで50%でトール打つオタク殴り。

 

⑥フルオート部

だいたい10分、最初モンクで7~9分でやってたけどたまーーーーーに死ぬので絶対死なないランバ―で10分安定ルート。シルヴァフルオートで強かった。

ここもナルメア入ってた人はタイム早かったイメージ

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⑦総括

ナルメアがなくて苦しかった

まず団の速度足引っ張ってるのが辛かったし出回ってる編成全部ナルメア入ってるし「えっナルメア持ってないんですか?」って言われるし。つらかった。

色々見てると 

ナルメア>自石ゴリラ>ゼタラガマンモスマキラ>その他(神石orマグナ)

って感じ?マグナと神石はまじで差を感じなくてゴリラっていう第三勢力持ってるかどうか大切そうだった。少なくとも奥義軸は上限は一緒、火力盛りやすさ変わるくらいで石どっちでもよくないか?って感じだった。以下木人デバフなし比較。

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奥義軸マグナ 神石 比較

一振も五振になってめっちゃはやくなった!みたいなの見なかったし。

スコアは団としては3-1。最終日の相手はマッチング見た瞬間から「えっ、無理じゃね?」って思ってはいたけどやっぱり無理だった。全力は出したよ。

いい感じに低空出来てたから今回も4勝できるんじゃないかな~とか思っちゃったけど甘かった。結局のところ朝活時速マッチングだったのかな?よくわかってない。

盤外の話をすると直前になって団にVtuberが入団したり、2日目に団長の肖像権を賭けた著作権マッチが発生したり、7時間EX+じゃなくてEXで肉集めをしてた団員がいたり、最終日朝活でペア組んでた団員が終末進境で4時間朝活してたり、今回も色々笑わせてもらった。

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最近累計いつもこれくらいな気がする。夕方に寝落ちして貢献度調整しなかったの久々かもしれない。

某大統領respectで使った今回の感想 奥義軸Ver

【神】:オクトー、カイム

☆強い:ウリエル、マキラ、水ブロ、シルヴァ、テトラストリーマー

◎無難に:ソリッズ

〇ピンポイント:バザラガ、サラーサ、ドラポン、竹刀、金重

使うビジョン見えないと作らないので特に使ってないものはなし。

 

⑧次回の闇古戦場に向けて

ハデスが欲しいです。

と書いたけど実際のところそんなにかも、グラシ持ってないから急に移行は出来ないし、マウスカチカチずっとできるならそこまで劇的に神石とマグナで速度差出ないんじゃない?って思ってるし。キャラは全部持ってるはず。

でも今青ハデス貰えるならノータイムでもらってグラシ取るよ。

武器はなんやかんやで無属性、リンドヴルムとかグランデとか殴るときは闇マグナ使ってるのでほぼ全部そろってるから準備もそんなになさそう。

生活環境の変化や就活のごたごたで古戦場走れなくなるのが一番怖いかもしれない。

 

⑨最後に

長くなりましたが、私より欠損してるのに一緒にトリオ組んでくれたたいちゃん、レプスさん。団の取りまとめ色々やってくれてるふたかげさん、ムーブ共有してくださる団の皆様に感謝。

みんなも来年は絶対にナルメアを取りましょう。こんな苦しい思いをしてはいけません。ナルメアを取れば貢献度が2倍になります!!!

このブログは苦々しい記録として残る、もう二度とこんな轍を踏んではいけないのだ。

 

以上、長文読んでいただきありがとうございました。

2020年6月火有利古戦場備忘録

Twitterがなぜか凍結してしまってなーーーーーんかいもクレーム出したんだけどダメそうなので新しいアカウント作ったよ。

前のアカウントは7年間使ってたアカウントだから結構愛着あったんだけど。

古戦場記録とか十天衆記録とかも取ってたんだけど、全ては闇の中に消えました。

ってことで火古戦場のことだけでも覚えているうちにブログに残しておく。

 

前書いたブログは143日前らしい。ゆめラテは環境的な事情でやめました。

今やってるゲームはグとフォーとナイトとHSだけだよ。

 

火古戦場振り返っていくわよー。

 

1.前提

マグナ。イクサバが一本だけあるけど良くある無課金マグナ。

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コロ杖三本…作ったつもりだったけどまあ使わなかったしいいよね…?
オッケ5本シミター2本ミカエル無凸アラナン加入済み。デビルはLv150。

石シヴァ?うるさいよ当たらないから仕方ないんだよ自石で使わないから優しいフレンドさんがいれば問題ないんだよ。はい、シヴァ持ってなくてごめんなさい。ついでにベリアルもありません。

日程は最悪の場合全日17時間爆破できる感じ。

実際には最終日以外色々予定入れてた。

目標順位は特にこだわらず7万位。団の勝利最優先な感じ。

 

2.予選~インターバル 肉集め編

「だいたい肉10000個集めておけば一回くらい沼マッチしても肉が足りる」

というのが最近のアレ。そう思ってたけどやや少なめで8500個で妥協しちゃった。

1日目暇だったし肉集めする余裕あるでしょ読み。

編成はずっと奥義軸でこんな感じ。硬直込み1周13秒くらい。

キャラはルリアツバサアニラの片面黄龍でやってたけど途中からツバサoutアラナンinの両面黄龍でも良いことに気づいた。

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いやね?ちゃんと通常軸も作ったんだよ?こんな感じで

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でもね?しょーもな回線とPCのせいでタイムが奥義軸と変わらなかったよ…。

 

https://huwadora.tumblr.com/post/622661280202915840

団の人が1周7秒とか8秒で回ってるの見て泣いた。

多分↑の感じで頑張って縮めても12秒とかが限界?これまじでタイム変わらないなぁってなっておとなしく奥義軸で回していました。

そうはいってもぼーっとしながら出来るのが奥義軸のいいところなのでAmazonプライムでプリコネとかくや様と八男10話ずつくらい見てたら肉集まってた。

コッコロちゃんisママ。

 

3.本戦95HELL

朝活編

ATレスラー2T〆ムーブ。片方がシヴァ投げてサンシヴァしてまたシヴァ投げてサンシヴァするかしないかくらいで敵は死ぬ。

アグニスだと1Tでいけるらしい。

装備は最終的にこんな感じ。ATのアラナンはやばい。

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100HELLでも全く同じ装備使ってたけど団バフあれば上限全振り装備で問題なかったです。シミターoutプロメテ杖inのほうがちょっとだけ強いみたいな話聞いたけど多分誤差。

マグナ編成なのにマグナ武器3本しか入ってなくておもろ。

マグナ2人でペアでも余裕で火力は足りていたのでアラナン123メーテラ1は確定でアニラ3も打つか怪しいレベルだった。アニラ3打たないならゼタの方がよさそう。

 

実際に出た朝活速度が1日目3500万、2日目3900万。

私はアビポチのエイムも回線も弱めだけどペア相手の方はどっちも私より良さそうで+500万くらい出てたのですごい。

団内でマグナでペア速5000万近く出してる人もいた。あれはプロ。

95HELL通常時

結論から言うと今回の古戦場は1日目も2日目もランクが団平均30くらい勝ってて95HELL全然詰めてないんだけど魔法戦士とウォロとグローリー竹槍した中だと団の人に教えてもらったテンション軸ウォーロックが一番良かった。編成崩してしまったので詳細はないけどアンスリアアオイドスアラナンでちょろっと殴ってレプリケーションキャストで奥義ゲージ上げてアラナンバースト8T締め。テンションに火力左右されたりして安定感低めだけど魔法戦士でぺしぺし殴るよりはこっちの方が楽しかった。

レプリケーションキャスト初めて使ったけどいいね。

 

4.本戦100、150HELL

3日目朝活100HELLトリオ

アラナンパワー卍

ムーブ練習してなくてめちゃくちゃ不安だったけど95hellと同じムーブをマグナ3人でやったらいい感じだったよ!

ある程度火力に余裕もあったしとてもいい感じだった。

個人時速6800万、トリオ速6000万ちょい。朝活自己ベスト更新。

 

実際には他のトリオが結構苦戦してたみたいでちょっと火力低めで3人が1回ずつ殴って50%手前に着地出来てたからよかったっぽい。

 

通常時150HELL

竹槍で殴る。ムーブなんてなかった。

だいたい150HELLソロはいつもこうなるんだけどある程度防御寄りの編成で竹槍するのが速い。光もフルオート編成でリロ殴りしてたし風も終末持ってリロ殴りしてた。わかる。

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今回はオッケ編成で背水しながらやってたけどエッセル落ちたり落ちなかったりで結局リロ殴り適当にしてた。スツルムが強かったとか聞いたけど結局試してない。どっちが良かったんだろう。

 

4日目朝活150トリオ

3日目に色々と試行錯誤した結果ATで団バフがあればマグナ×3人でも150を2Tで倒せることが判明しトリオ。100HELLだと余裕あったけど150HELLからマグナはアニラバフなり指輪厳選ないと上限叩けなくて辛そうだった。

編成は95HELLと同じ。

やること自体はアビポチしてシヴァ投げてサンシヴァするだけ。

全日からの最高記録更新。時速8300万。シヴァパワーを感じる。

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2時間速

 AT外150トリオ

今回の古戦場で一番良かったことはこの編成の存在を知れた事かもってくらい良かった。アニラとツバサで奥義ゲージ100%にしてからアラナンバースト。

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アプサラスの魔獄が共信演舞で全員3割追撃つくの強かった。

バーストするまでの最低ポチ数7ポチくらいで若干ポチ数多いけどメカニックで同じことするより明らかに強い。

ただ、実際にこの編成を古戦場でやってみた結果すごーーーーーーーーく調整が難しくて、具体的には150HELLで全員1回殴った時点(シヴァ攻撃+サンシヴァ攻撃+シヴァ攻撃)で50%を踏んだらエッリルさんの50%トリガーでフロントが飛んだりトリガー踏んだりめちゃくちゃになるっていう。

マグナ×3人だと火力足りなくて残るので最初朱雀邪入れてたのがガンダゴウザ拳入れたりめちゃくちゃ渾身指輪厳選したり。(フロントキャラ全員渾身6↑付けたけど上限叩けなかった)神石マン入れても火力調整上手くいかないしってことでなかなか悩まされる編成でした。

ただこの編成は今後風の野良マルチに入る用で結構使いそう。

 

5.まとめ

結果から言うと全勝。何かの称号貰ったのでもしかしたらしばらく全勝してなかったかもしれない。嬉しい。

3日目終了時点で団総合ランキング300位以下にいたにもかかわらず4日目に総合20位くらいの天井団レベルの団とマッチングして

「これがKMRマッチング!?」と叫びました。7時~14時くらいまでノンストップで走ることになったけど勝ったからよかったね。

 

通常軸でちゃんとペアやったの初めてだけど正直手が忙しくてめちゃくちゃしんどかった。回線アレだし3窓やりにくいしマウスのアビポチ上手じゃないし。PC性能はそんなに悪くないと思うけど。

朝活団で頑張ってペア狩りして朝活で差をつけて今日の古戦場は終わりです、ってするのは好きなんだけど時速出せないと「ごめんなさいごめんんさい」って色々気にしてしまうのでそこがネック。ただやっぱり沼走りするより楽だからそこはもう全力で朝活頑張って貢献することにして我慢。

実は沼走りもそんなに嫌いじゃないけどマグナでやりたくない。わかる。

 

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65箱 最近は念のため極みスキン素材集めてる。

 

6.火古戦場反省

①コロ杖3本しかないけど

→結果的には杖染め編成使わなかったけどだいぶ怪しかった。

土古戦場はユグ剣染めは流石にいらないよね…?

 

②ビー玉とアスタロトのアニマやばかったけど

→半額来たら一生リンドヴルムやります。アスタロトのアニマももう少し備蓄しとこ。

 

③肉集め編成は古戦場始まる前に作ろうな?通常軸と奥義軸両方

→はい、古戦場始まってからソードオブコスモスを凸したことを懺悔します。(結局使わなかったけど)

オッケ7本はいらないと思うけど6本目は作っといたほうが良かったかも。

 

寝坊とかもなかったし準備以外だとやばいミスはないと思う。たぶん。

 

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肉マネジメント失敗。余る分にはよい事

 

7.土古戦場に向けて 

既に結構長文になってるしこれだけでまた別に一本記事書けそうなのでざっくりと。

予定はマグナ。カイム取得済み。ロベリア多分取得。

クリスマスナルメアおりゃん!ゼタラガおりゃん!

ついでに水ブロとバレンタインメドゥーサもおりゃん…オクトーとサラーサは最終してるよ。ウリエルも無凸だけどあるよ。

 

水着とか来なくていいからクリスマスこねぇかなぁ。

水着もサンタ服もだいたい布面積一緒でしょ? 

一応ティターン1凸は持っててリミ武器一振1本だけのティターンなら安価で作れるけどって感じ。一振のみティターンとかいうよくわからない編成を検証してる人がいたら教えてね。マグナより明らかに強いなら作る予定。

 

クリメアの強さは良くわかってないけど「入団条件:クリスマスナルメア所持」っていう条件をちらっと目にしたのでなるほどなぁって感じ。

 

土古戦場は今いる団に「クリメアなくても問題ない。守護ってやるぜ」って言ってくれた優しい人がいるのでもっかいお世話になる予定。しかし土の次の闇もマグナで戦わなければならぬ。つらい。ハデス出たら悩まず土はマグナで我慢することにしてハデスに金剛3つ入れちゃうんだけど。

私が調べた限りだとないっぽいけど毎日フォートナイトやってるような団があったら心が揺れるかも。誰か知ってたら教えてください。無課金だけど17時間走れます。

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以蔵さんカッコいいよね。好き。

 

長くなってきたので今回はここらへんで。

古戦場ごとに書くかは分からないけど気が向いたらまたブログ書きます。

2か月くらいTwitterおやすみしててアレだし新しいアカウントにフォロワーさん戻ってきたらリアルの方の2020年上半期の日記とかでも書いとこうかしら。学校辞めて就活してた話とか。

 

 

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余談:アーカルムがもうちょっとで全SSRだ。わーい。



 

ゆめラテの日記 新マップ後のあれこれとか経験値テーブルとか

来ましたよ、ゆめいろファンタジーらてーて

大型アップデート、新職業実装!

 

なんやかんやで最近は結構楽しくゆめラテプレイしている

メンテ中暇だなー、今日めちゃくちゃ強化することになりそうだし成長記録付けとこうか―っていう程度にはモチベが高い。

ただ、何が楽しみかって言うと今まで溜めてきた素材をこのタイミングで解放しようと決めたので武器打ち直したりペット強化したり思う存分やるぞーってのが楽しみ

 

ってことで今日の目次

現状のステータスとか

こんな感じ

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2/12時点のステータス

77777狙えそうである、この前チャレンジしたらダメだった

 

武器スキン当たったので両手→槍にチェンジ

研磨値は全体的にびみょいけど黄金蓮華とか全然使ってなかったので

ヘビモス周回で研磨剤にだいぶ余裕出てきたので高い値叩きたいわね

等級は黒月の在庫的に3本くらい紫か赤にできる?

武器は赤にしたい

 

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ペット、サブ君使う時はベンダスナッチ→シースター

だいたいネイラの波動弾でビーバード8割削りくらいの火力

ガチャで何も出なかったらベンダ君とタイガーは80、+30にする予定

結構HP増えてきてタイガーも上げないと辛くなってきた

パープルウォーキー実装されてベンダ君解雇か!?って思ったけどスキル攻撃力高くても倍率的にアレっぽいのでベンダ君で良さそうなのかな

実はあんまりよくわかってないので有識者教えてほしい

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結構ためこんだ 使うぞー

 

私、どのゲームも結構ため込んでため込んで最適なタイミングでリソース切る感じのプレイスタイルだと思うんだけど、グランブル―とか言うゲームで金剛10個もため込んでるやつなかなかいないでしょ。天井以外でガチャひいた回数片手で収まるタイプ。好きなものは最後にとっておく派。

しかし、このゲームのインフレの速さというのを考慮してなかった。この戦略ダメ。

というのもソウル装備も武器攻撃力どんどん上がってくし、ジョニーやクトガ心臓から今までガチャ産だったり取引で高値ついてたものが平気でドロップするようになってたし。

そうなると素材ため込んでもインフレについていけず腐るだけなので早く素材使い切ったほうがいいなあってなって。

”今を楽しんで生きる”このゲームだと大切かも。

 

増毛体験アデランスの話

見出しだけでは何の話かわからなかったかもしれない。これです。

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増毛キャンペン

金狼。件の如く「フローズン装備をガチャで引いていっぱい毛をむしれるよ!!」

とかいうアレ。この前のアプデで20回くらい回して何も出なかったので「今回のイベントはブローチとチケット回収して終わりかなぁ」とか思ってた。

 

ギルドメンバーから聞いた「増毛」

というのもマルチのリザルトでは分からないのだが、一回のマルチで20貰える毛皮が60貰えたり100貰えたりという話。増毛に関しては色々と法則性があるようだが、私も法則に関してはよくわかっていないのでここでは省く。

しかし、結論から言うと最終日(今日日付超えてから)だけでギルメンと色々試行錯誤した結果、メイン+サブの30周で”3960”毛皮が集まってフローズン装備なしでも金狼+ブローチ、宝石、ガチャチケ、研磨リセ、Elyとだいたい欲しいものは取ることが出来ましたとさ。めでたしめでたし。

うーん、ガバガバw

ぶっちゃけ育成コスト考えると使うかわからないけど取って損はないということで。

 情報教えてくれてサブの周回手伝ってくれたギルドメンバーに大きな感謝

経験値テーブルの話

個人的に気になったんだけど誰も作ってなさそうだったので作った

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こんなかんじ!ソシャゲでよく見る必要経験値がすごい勢いで上がっていくカーブ!

って思いきや60で必要経験値が止まってるっぽい

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予測値

実数値だとだいたいこんな感じ、60-64までは同経験値の予想、50からの急激な伸びがやばい。

エスト上昇値の経験値ベースでカウントしてるので0.1%はズレてる可能性あり、空きはエラーが起こったかデータ取るの忘れた場所なので情報提供あったら感謝。他にも計測してる人いたら教えて。

このまま必要経験値が上昇しないなら普通にプレイしてたら今月中には80行きそうな気がするけど70くらいで急に上がるんだよね知ってる。そのくらいでいいと思う。

 

 その他データ

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色々気になって調べてたら増えた。

全部書くと大変なので簡単に

・武器の初期攻撃力が分かれば研磨後の数値は固定、予測可

・武器、アクセ、防具で研磨の伸び率はバラバラ

・ パズル、アクセのボス追加攻撃とポーション回復量UPは戦闘力に影響なし

・”戦闘力を考えるなら”←ココ重要 パスルはスキル攻撃>全攻撃>クリダメの順に重要度が高い、実際のダメージにどう反映されるかはよくわからない。サンドバック実装して。

・フィールドボスレイドからのペットドロップ率はだいたい33%

 

 雑談・運営への要望

要望から

・未だにチャット打ってると結構落ちるのどうにかならない?

・壁走り続けるバグがやばすぎる

・時速良くオート放置しようと思うと既にオート放置してる人を手動で別の場所に誘導しないといけないのが最適解やばくない?

・結局のところ放置げーだしNox推奨するくらいならPC版作ってほしいけど、

あ、本家ラテールPC版だったわ。今からやる気起きないよー。

・エッグエッグ城ってアレ調整ミスだよね?

 

こんなもん?思ってたより不満はないかも

 

進捗状況とか見てると色々やりたい感は伝わってくるし実際ドロップ緩和とかはお金のんリソースじゃなくて時間のリソース使える勢からすれば方針としては嬉しいんだけどどう見ても運営の開発能力が伴ってなくて大変そうよね。

 

この前の別のアカウントのペットいじれるのとか(この前だよね?私が気づいてなかったわけじゃないよね?)すごく良かったしあとはついでにカバンもエリーも全部一緒にしてくれると嬉しいんだけど

 

あと4キャラになったら日課が地獄になる

今最低限の日課

メイン(出席、イベント、曜日、ペット、エリー、マルチ、デイリー)

サブ(出席、ペット、曜日)

色々作業しながらやれることとはいえ最低でも1時間半かかるし、サブも全部やると3時間とかかるし

これが4アカウントになってかつギルドプラントとかモンスタータワーとか(仕様全然分かんないけど)どうなるんだろう

 

毎日やれなくてやめるーって人出てくるだろうし、時間があるときとか特定の期間だけ周回すればいいシステムにしてほしいなぁとは思う

  

カードマスターもどうしよう、私がやってた頃はなかった職だからよく知らない

自分は固い職が好きだということに気づいたので4枠目でシールダーとってもいいかなあとか思ってる

 

あ、ギルメンとフレンドは常時募集中だよ(宣伝していいのかな?)

 

何はともあれ、今日は楽しむぞー

 

ゆめラテの話 アオイチの図鑑とかガチャに怒ってる話とか 

ゆめラテ始めて2週間ちょっと経ちました

 

この記事の続き、

そのまま2週間ほどプレイしました。

懐かしさだけでやってたけどいいギルメンに恵まれて楽しくプレイしてしまっている。

 

 

現状のキャラクターとか装備とか

 

ざっくりと、こんな感じ

 

 

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この帽子いいでしょ、かわいい

何故かマミーになりました。なんでママになったのか私もよくわかっていません

完全無課金(自慢ではないです、課金するお金がないだけです)

武器全部レベリングしてないのでまだ伸びしろはありそう

まだ毎日のパンドラで武器強化するのが楽しみな段階

転職してから毎日1レべくらいは上がっていて、46くらいから毎日1レべ上げていこうと思うと、放置時にMAX経験値(一体当たり48経験値?)が入るところじゃないと辛い感じ

 

ちなみに48レベル現在、レベルアップに必要な経験値が163万(推定)

48のデイリーミッションが(すべてエルパ)461950

パンドラ×10 14334×10=143340

足して605290 

ということでデイリーだけでレベリングしようと思ったら3日かかるらしい

もう50オーバーの人たちはすごいね


ギルメンの方にパンドラ毎日キャリーしてもらってるんだけど、

「えっウォーロードってこんなに火力出ないんですかー???」みたいな火力しか出てない、チワワ。むしろ盾職みたいな感じになってる。

 

私は絶望的に武器に関して研磨のセンスがないらしい

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察してくれ…

 

ちなみにこのゲームに賑わいやチャットが欲しいって人はうちのギルドおススメ、枠空いてないけど何日かログインしてない人もいるから言ってくれたらすぐ枠は空きそう。 

 

ペットはこんな感じ

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大正義タイガー、両手ペット適当に

無課金両手だと最終的にはカニちゃんとベンダスナッチに入れ替わる?

槍は知らない、あんまりこだわりはないのでガチャ武器手に入ったら槍に変えるかも

育成材料が足りないのでサブ垢作ろうかなぁとかも考えるけど育成する時間もサブ垢の周回をする時間もないので長い目で育成コース

戦闘力上げたい方はペットの育成には手を抜いてはいけない、たぶん。

 

関係ないけど虹最高値のペットが売るに売れなくてどんどんたまってて困る 

 

モンスターカードの話

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運営による放置推奨イベント、スマホゲームでありながらPCプレイを推奨しているとしか思えない

もしかしてラテールやってない人がこれ読んでいた時のために一応説明しておくと、特定の地域にいるモンスターを倒すと、その地域に応じたモンスターカードというやつをドロップするんだけど、その要求数がなかなかえげつないという話、少なくともこのゲームの便利機能「オートモード」という機能でそこそこの時間自動でモンスターを倒してもらっていないと厳しい目標であるという話。

 

で、私の進捗

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「イベント始まってもう1週間経つのにまだこれだけ?だっさー」

って思う人もいるかもしれない

しかし、これが順調なんですか?って言われると個人的には順調なのである

 

 

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べロスから龍京までは大体終わったのである、やったね

 

アオイチがあとどれくらいで終わりそうかというのに関してはちょっとだけデータを取ったのでこれを見てほしいんだけど、

 

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一応注意点としてはこの表はかなり個人差、誤差があるので参考程度にお願いします。

10/26と11/1だけでも同じ場所で放置したのに結構差が出てて、これは単純にレベルが6違って戦闘力も10万弱は伸びてると思うから…

 

アオイチのカードが落ちる場所で2日間放置して、(ピラミッドでベンダスナッチ掘りながら2日間放置してたけど2日経った後にエルパのエリアであることに気づいた、カードの説明文修正してくれ、ピラミッドはエルパだよ)

 

何が言いたいかというと砂漠地帯1(ブリスプリリンのとこ)で放置した結果1分当たり0.2~0.25枚という結果に

 

アオイチのエリア埋めるのに必要なカード枚数が2320枚なので9780分かかる…(163時間ちょい)

 

うーん結構時間かかるね???1日20時間アオイチエリアで放置しても8日間?

 

ということで全くカード集めが終わっていないという人でも一週間ちょっと放置すれば終わると思います。

私なら30%くらいは終わってるのであと5日間ちょい?今週末には終わってるといいな

 

個人的にはある程度レベリングが終わった人でべロス、エリアスのカード集めが終わっていないという人はそっち優先することをお勧めします、まだイベント期間には余裕があるし通常攻撃1撃で倒せるならカード集めの効率がぐんと跳ね上がります。

私がべロスで狩ったときは砂漠地帯の4~5倍速、2日間放置しただけでべロスの図鑑がほぼすべて埋まったのでステ上げてから砂漠地帯を狩ったほうが楽だと思われる。

 

レイドのデータも少しとったけど手作業で数えたので参考値程度で(色付き部分)

プレゼントボックスがほんと見にくいので100個とか溜まってると絶対どこかで間違ってると思う。

ただ、だいたい分かったことは、

・レイドボスが出るのはだいたい10分に一回、3分毎に出ることもあるし30分の時も

・50%弱くらいの確率でハロウィンレイドが出現

・通常レイドの場合レイドからペットが落ちる確率は3割程度

・つまり、今の時期だと1時間程度待ってれば1体くらいは狙ったペットが落ちる(?)

という感じ

 

ガチャの話

これに関しては正直愚痴なんだけど

 

いや、ほんとに「は?」って声出た

メンテ前にギルメンと一緒に楽しくチャットしながらパンドラしてた時の時間を返して欲しいレベル、かなり萎えた

 

簡単に概要を説明すると、

「100回がちゃを回すたびにカッコいいマントが手に入るよ!」というもの

しかし私には色々と理解できない。

 

まずタイミングが分からない。

今リリース2週間経って、

「ガチャ更新します!今ガチャ回してくれたらおまけでマントが付きます!」←わかる

 

実際には

「みんな装備揃いましたか?突然ですがガチャを回しましょう!100回回すとマントが付いてきます!でもこのマントを9個集めないと強いオプションがつきません!27万円払ったらこのマントオプションつけれます作れます!」←わからない

 

本当に分からない、いや、運営にとって全ユーザーから小金を回収するより富豪から27万円ずつ回収したほうが方法論的に簡単なのは分かる。でもそれって終焉じゃん。

別にこのマントなければゲームできないわけではないけど、今回のキャンペーンは27万払えない微課金層には一切関係のないキャンペーンで、払えないやつは相手にしてない、なんならガチャ更新もなく、無課金の私ですらソウル装備3つ持ってるような状態でガチャ回せよ、とだけ言われた。

メンテナンス延長までやっといてこれでしょ?

このゲームはこれ以上ゲーム人口を減らす気しかなくて、ある程度金を出してくれる人から搾り取ろうって気しかないことが凄くわかった。

 

正直コーデにオプションがつくという時点で私はよくわかってない、装備あるじゃん、コーディネートくらい自由にさせてくれ。

オシャレがこのゲームの売りではなかったのか? 

 

最初Lv10ちょっとの時にソウル装備手に入れて、戦闘力が10万くらいの時に一気に2万近く戦闘力が上昇して「は?これ課金ゲーやん」って思った。

でも実際は製作武器でもちゃんと叩けば意外とやれるし毎日のガチャチケでソウル装備引けたし実は無課金でもやれる?と思った。

そんなことはなかった。

 

今はギルメンと交流してるだけで楽しいしステ地道に上げてる作業が楽しいからまだこのゲームやってられる。モンスター図鑑埋めて、装備叩き終わって、ペット作ってってなったら絶対に辞めそう、というか先にサービスが終了しそうだなという感じ。

暗雲しか見えない。

 

いい思い出のあるゲームなんだけど、運営の方向性次第でいくらでも悪くなるもんだなぁって実感した

 

私はグランブルファンタジーってところできくうしっていう職業もやってるんだけど、

あっちのゲームも「調整がクソ!運営が無能」とか言われてるけどほんとに無能というかやる気のない運営を見た気がする、比じゃない。グラブルは超絶良運営。

 

全体チャットでプレイヤーから通報くらってイベント続行できなくなるGMおるか??

 

 

なんならイベントも「気が付いたらアイテムの配布があった」みたいな空気だったし

ギルメンの人がわざわざGMアバターを見に行こう!って行ってパーティー組んでチャンネル移動してGMを探しに行って私は感動したよ。イベント楽しみたい人だっているよ。

 

 技術的に色々ポンコツなんだろうけどさ、もうちょっと頑張って欲しいよ

 

正直ほとんど運営に期待してないし「サービス終了前直前イベント!」みたいなの急に始めても「思ったより早かったなぁ」くらいにしか思わないけど、

でも希望が持てそうなら全然課金するし、1日中放置して何時間かいじるだけみたいなプレイスタイルだけどやり続けるから頑張って欲しいなぁ、なんて願望を抱きたい。

 

・ダンジョンロビーからチャットを送れるようにしてほしい。

・ダンジョンにフレンド、ギルメンを呼ぶとき必ず2回招待を送らなければならない。(これはバグだと思うけど)

・チャット欄を開くとき一瞬フリーズする、なんならたまに落ちる。

 

色々と不具合も多いしバグも直して欲しいけど、

なんていうか、ただの愚痴でした。

 

 

以上、来週もなんか言いたいことがあったら更新するかも

アドバイスとか意見、修正は募集してます

Twitterに言ってくれた方が見やすくて嬉しいかも

 

 ばいばい

Noxを使って100年ぶりに「ラテール ゆめいろファンタジー」をプレイした話

 

自分がゲーマーだと思っている皆さんなら一度はプレイしたことがあるはず。

MMORPG

Massively Multiplayer Online Role-Playing Game

大規模多人数同時参加型オンラインRPG

 

みなさんやったことありますよね?

日本で有名なのだとメイプルストーリーとかPSO2とか

 

(私はどちらもやったことないけど)

 

じゃあ私は何やったことあるの?って言われたらこれですよ

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ときめきファンタジー ラテール

初めて触れたオンラインゲーム、友達とスマブラカービィのエアライドすることでしかしかゲームを知らなかった当時の私には刺激が強すぎた。

 

とは言ってもそんなにがっつりしてたわけではない。

中学生か高校生の時で親の目を盗みながらPC起動して、なけなしのお小遣いでコンビニに行ってWebmoney買ってペットだけ課金してちまちまやってました。

 

なお、とても電子機器に疎い家庭だったので、家にあったPCが(当時WinXP)がぞくぞく村の大量mob沸きに耐え切れず、敵をいっぱい集めたところでフリーズして味方のところに持って行けず、そのまま死亡してパーティーから蹴られて辛くなってこのゲームは辞めました。

そんな環境でも1年くらいはこのゲームしてたかな?

色々と懐かしい思い出。

 

PC版ラテールを「今更またやり直すのもなぁ」と思ってGamepotのアカウント移行すらしてなかったけど、スマホ版が新規で出ていると聞いて思わず昨夜DL。

そのまま3時間ほどプレイ

 

感想 懐かしすぎて泣いた。

 

 いや実際に泣いてはないんだけどね?思い出補正ってすごい強かった。
ストーリーやキャラデザが若干変わってるとはいえBGMもSEも全く同じだしウルっときちゃったよ。レベルアップの音とか聞くだけで嬉しい気分になっちゃうもんあの音。完全にパブロフの犬状態。
 
システムに関しては結構変わってて、それに関しては色々思うとこあるのだけど、しばらくやって思ったのは個人的には2つ。
 
・稼働時間大切
スマホのUIが悪い
 
・稼働時間というのは単純にスマホを触れる時間という意味。最近のゲームにはちょこちょこ実装されてるけどオート機能がすごい優秀。なんと、クエストを受諾するとそのまま討伐対象のところまで行ってモンスターを狩って街まで戻ってくるという優れ機能。

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エストを受けると街の外まで走って戻ってきてくれる えらい アネスさんかわいい
動きはガバガバだけど弱いモンスター相手なら問題なし。
(これ私の知ってるラテールじゃない)
 
 
スマホ操作なのでUIがなかなか悪い。ジャンプしてそのまま梯子登ったりという動きがとても難しい。多分慣れれば問題ないレベルであるとは思うのだが、普段からゲームは基本的にPCでプレイしているせいか?序盤は何回か梯子から落ちてた。
ちょっと前にプレイしたコ〇プラのアレの方がだいぶ良かった気が
 
 
ということで、朝起きてすぐに、オートチェスをする際にお世話になっていたNoxPlayerにラテールをインストール。 
↑Noxが何かというとこれ。Androidエミュレーター
 

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スマホ版から始めたので引き継ぎ設定が必要 簡単

Noxでインストールしてよかったところはデフォでキーボード配置がしっかりしてたところ、WASD移動がデフォになってたのでとても良かった。

キーコンを自分好みに変えて準備完了。

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右上のキーボードのアイコンから設定可能

F5は某ゲームやってる関係でマウスサイドボタン一つ目

PC版ラテールの頃はポーション押したりスキル押したりキー配置色々と考えたけどそもそもポーションは自動発動(できる)し現状置けるスキルの上限は6つなので適当に振りました。

まあだいたいオートなんだけどね?

移動に関してはスマホ版に比べてとても楽になりました。

実は他のエミュレーターにもラテール入れて試してみたんだけど、初期設定のままだとだとキーボードで移動することが出来ず、マウスで画面をカチカチしないと移動できない仕様。そりゃそうだよね

斜めにジャンプしようとすると横ボタンとジャンプボタンを同時押ししなければいけないんだけど「ふんふんっ」ってマウスポインタを瞬時に移動させても斜めジャンプできませんでした。

 

ということでラテールやるならPCにエミュレーター入れてやった方がいいよって話。私はスマホのスペックが低めなのでわりと何のゲームでもPCでやるんだけど、このゲームやるなら特にPCでやるのがおすすめ。だいたいオートしてるしPCで起動してオートしておけるのはとても便利。ネックとしては一回PCで引継ぎするとスマホでまたプレイするときに再度引継ぎが必要、注意。

 

Android使ったことある人ならNoxの使い方はなんとなく分かるはず。iOSしか使ったことないよって人はアカウント作るのが面倒かもしれないけど右下の下から2番目の5角形のボタンがホームボタンなので困ったらそこを押せば大丈夫。

 

今もこれ書きながら主人公くんに頑張ってもらってるし多分今日もこれ放置して寝る。(オートクエスト完了とは別にオートで近くで沸くモンスターに延々と攻撃し続ける機能があってですね)

 

ただし、このゲーム自体がおすすめかと言われると正直何とも言えないんだけど。

パッと見ガチャ武器が強すぎて課金ゲーだし私も思い出補正ないとやってないし、このままそこそこ課金できる人たちが残って過疎るのなら私はすぐやめるし、

 

私の、だいぶ前のイメージだけど、

ラテールの良さって課金は比較的オシャレとか時間節約に向いてて金出した人は楽しめつつ、強さに関しては全員一律でレア泥掘って、確率の壁を越えて武器強化したりしていくところに楽しみを見出すものだと思ってたんだけど、今のところそれ全部なくなってお金つぎ込むだけのゲームだけだとねぇ。人がいっぱいできたからできた運営体制だったんだろか。

 

長命になりそうで楽しめそうならお金入れて遊びたい。なお時間を吸われるのは勘弁してほしいのでレア泥掘りとかはあったらあったで困るから難しい。

 

ファンとしては長く続くことを祈る。いい感じの運営してくれることを祈る。

 

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龍京すき